Zbrushを始めとする3DCGのメモやスクラップです。まだまだ情報の少ないマイナー3Dソフトの情報を入手しやすくするためさまざまなブログからの転載があります。可能な限り出典を併記しますが何かありましたら↓のweb拍手からコメントください。
23 Jun 11

【Zbrush】Realistic Game Charactersレビュー

ZBrush Studio Projects: Realistic Game CharactersRyan KingslienSybex発売日:2011-03-15

だいぶ前に上記の本を購入したのですが日本語版が7月に出るそうです。

ZBrush スタジオプロジェクト: リアルゲームキャラクター~DVD付~Ryan Kingslien(ライアン キングスリーン)ボーンデジタル発売日:2011-07-08

ボーンデジタルでの紹介ページはこちら→http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=216

Zbrush関連の本は日本語版では大体どれも5000円前後が多いため購入の参考になるかわかりませんが雑感を書いておきます。

まず購入対象者ですが初心者の方は避けたほうがよいでしょう。機能面での説明は尖がっていて特定のブラシについては熱く語っていますがその他のブラシについては放置です。ただし付属しているDVDは極端に初心者向けの使用になっているためこちらを視聴することである程度のテクニックは身につきそうです。使うツールはスタンダード・クレイ・トリムダイナミック・スムースくらい。

次に、宣伝でうたわれている解剖学的スカルプトですが、少し中途半端な内容になっています。いきなりMAYAを使用したベースメッシュの作成から入ります。ゲーム製作者はみんな持ってるのかな?わかりませんが。解剖学的側面では非常にさっくりとした感じで、先立って発売されたZBrush デジタルスカルプティング 人体解剖学 (DVD付) - ZBrush Digital Sculpting Human Anatomy -を参考にしたほうがよいでしょう。ただし今回は女性モデルなのでデジタルスカルプティングを見た後でこちらを見ると性差におけるポイントを重視して説明されているので良いかもしれません。

また、ゲームキャラクターとして重要な顔のモデリングに関してもある程度人体スカルプトを行った人でないと書いてあるようには行かないでしょう。具体的にいうと鼻のモデリング解説はあるのに口と耳はないのです。耳に関してはMAYAですでに作ったものがこちらにあるのでくっつけます、というまるで3分クッキングのような扱い。

テクスチャリングや顔ジワのポイントなどはかなり詳細に行っているのでそういう意味でも中級者向けといえるでしょう。UV Masterを使用してのUV展開なども記載しているのは親切だと思います。

服装の作成編では皺の作り方や表現の仕方も取り入れており、一見の価値はあると思います。デジタルスカルプティングではスーパーマンのようなコスチュームでしたから・・・。Ryanさんはポリペインティングで皺を描いて、それをマスク化して皺を立体化するという方法をセントラルでも紹介していましたがこちらでもそのテクニックが解説されています。そして、シャドウボックスを利用してジッパーを作る方法も載っています。しかしブーツの作成ではまたMAYAが登場します。個人的にはZbrushで作ってほしかったのですが。Zsketchを利用した髪の作成も申し訳程度に載っていますがこれはきっとこの新機能を使うネタが他になかったからでしょう。

小物の作成では銃やホルスターをほぼZbrushのみで作成しています。新機能のシャドウボックスがこれでもかというほど活躍していて、いままでハードサーフェイスなものをZbrushで作ったことのない方には向いていると思います。

あとはノーマルマップを使用したローポリへの変換や簡単なポージング方法、レンダリングおよびライティングの設定に関して記述されています。個人的にはSSSに関して以外は特に目新しいものはありませんでした。

まとめるとキャラクターの作成というよりも小物や服装の作成、ゲーム用へのキャラクターの落とし込みなどが注力されている印象です。

ボンデジさんで紹介されているように

ZBrush の高度なテクニックを学ぶには、書籍「ZBrush キャラクタークリエーション」をお勧め致します。詳細は こちら

人の心をつかむキャラクターを創り出すリアリティ、芸術的スキルを学ぶには、書籍「ZBrush デジタルスカルプティング -人体解剖学-」をお勧め致します。詳細は こちら

という風になるかと思います。

ちなみにうちが持っているZbrush本は以下のとおりです。

ZBrush 入門編(DVD付)Eric Kellerボーンデジタル発売日:2008-11-29

ZBrush キャラクタークリエーション - 高度なスカルプティングテクニック -(DVD付)Scott Spencerボーンデジタル発売日:2009-04-25

ZBrush デジタルスカルプティング 人体解剖学 (DVD付) - ZBrush Digital Sculpting Human Anatomy -Scott Spencer(スコット スペンサー)ボーンデジタル発売日:2010-10-25